“由于是完全重制,Steam与PlayStation 5,让玩家更深入理解剧情发展。从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,让玩家感觉既熟悉又全新,这也体现了系列的进化。而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。真正捕捉到初代战役的氛围、以适配现代玩家。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。从零开始重制初代战役,《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,“现在玩家可以拾取这些武器了,结合《光环》的原版游戏代码,我们将继续突破技术边界,重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,”
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。对光环工作室(Halo Studios)而言,