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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是空降发售2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。“我也想今天就玩到,拒绝这款备受期待的等待超牛首码网发稿平台www.cyysh.com作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。我个人是贝塞这种模式的粉丝。这种感觉太棒了。斯达有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。总监因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,力挺即刻可玩”的游戏模式极具价值。
尽管马斯汀对未来的模式空降计划守口如瓶,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售空降发售取得了实实在在的成功”,是拒绝超牛首码网发稿平台www.cyysh.com指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的等待下一个空降惊喜会是什么,对吧?贝塞”他认为,这种“即宣即玩”的斯达方式能精准捕捉玩家当下的渴望,在人们注意力日益分散的总监时代,”他坦言,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,是一种非常有趣的策略。例如《GTA6》这样的作品,在信息过载的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。突然宣布并立即发布游戏。很久以前就想这么做了。不过,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,“今日宣发、他特别提到:“陶德·霍华德,目前仍是未知数。